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파이썬9

파이썬 클래스와 객체: 객체 지향 프로그래밍의 핵심 이해하기 개요 객체 지향 프로그래밍은 소프트웨어 개발에서 중요한 개념입니다. 파이썬은 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 클래스와 객체를 통해 이를 구현할 수 있습니다. 이 글은 파이썬 클래스와 객체의 기본 구조에 대해 상세하게 설명합니다. 1. 객체 지향 프로그래밍 소개 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 객체들의 집합으로 모델링하는 방법입니다. 객체는 데이터와 해당 데이터를 처리하는 메서드를 함께 포함하는 개념입니다. 이를 통해 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성이 향상됩니다. 2. 클래스 정의하기 2.1 클래스 이름과 속성 클래스는 객체를 생성하기 위한 템플릿입니다. 클래스는 class 키워드를 사용하여 정의하며, 클래스 이름은 대문자로 시작하는 것이 관례입니다. 클래스에는 속성과 해당 속성을 처리하는 메서드를.. 2023. 11. 23.
파이썬 모듈의 개념과 간단한 모듈 만들기 파이썬 모듈의 개념과 간단한 모듈 만들기 소개 파이썬은 모듈이라는 개념을 제공하여 코드를 모듈화하고 재사용 가능한 단위로 분리할 수 있습니다. 이번 글에서는 모듈의 개념과 간단한 모듈 만들기에 대해 알아보겠습니다. 1. 모듈이란? 모듈은 파이썬 코드를 담고 있는 파일로, 변수, 함수, 클래스 등을 포함할 수 있습니다. 다른 파이썬 프로그램에서 모듈을 불러와 사용함으로써 코드의 재사용성과 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. 2. 모듈의 장점 코드 재사용: 모듈을 사용하여 비슷한 기능을 가진 코드를 여러 프로그램에서 공통으로 사용할 수 있습니다. 코드 구조화: 모듈을 사용하여 코드를 기능에 따라 분리하여 구조화할 수 있습니다. 네임스페이스 관리: 모듈을 사용하여 변수, 함수, 클래스의 이름 충돌을 방지하고 .. 2023. 11. 23.
파이썬 함수 코드 재사용과 가독성 향상의 핵심 소개 파이썬은 함수를 정의하여 코드를 모듈화하고 재사용하는 데 매우 유용합니다. 함수는 프로그램의 특정 작업을 수행하는 코드 블록으로, 간결하고 효율적인 프로그래밍을 위해 필수적입니다. 이 글에서는 파이썬 함수의 정의와 활용에 대해 자세히 알아보겠습니다. 함수의 정의 특징 함수는 def 키워드를 사용하여 정의합니다. 함수는 매개변수(parameter)를 받아들일 수 있으며, 필요에 따라 반환값(return value)을 반환할 수 있습니다. 함수는 코드의 재사용성과 가독성을 높이기 위해 사용됩니다. 활용법 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 블록으로 사용됩니다. 예를 들어, 수학적인 계산, 문자열 조작, 데이터베이스 연결 등 다양한 작업을 함수로 정의할 수 있습니다. 함수는 필요에 따라 매개변수를 받아들일.. 2023. 11. 13.
파이썬 딕셔너리와 세트 특징과 활용법 소개 파이썬은 다양한 데이터 구조를 제공하여 프로그래밍을 보다 효율적으로 할 수 있도록 도와줍니다. 이 중에서도 딕셔너리와 세트는 매우 유용한 자료형으로, 각각의 고유한 특징과 활용법이 있습니다. 이 글에서는 파이썬 딕셔너리와 세트의 특징과 활용법에 대해 자세히 알아보겠습니다. 딕셔너리(Dictionaries) 특징 딕셔너리는 키-값 쌍(key-value pair)으로 데이터를 저장합니다. 중복된 키를 허용하지 않으며, 키는 변경할 수 없는(immutable) 자료형을 사용해야 합니다. 딕셔너리는 순서가 없으므로 인덱스를 사용하여 요소에 접근할 수 없습니다. 활용법 딕셔너리는 데이터를 효율적으로 관리할 수 있는데, 키를 사용하여 값을 검색하고 저장할 수 있습니다. 딕셔너리는 데이터베이스에서 테이블의 열(.. 2023. 11. 11.